Sony uzavřelo s Microsoftem desetiletou smlouvu o zachování Call of Duty (CoD) na Playstation po navrhované akvizici Activision Blizzard.
Dohoda ukončuje vyčerpávající bitvu mezi dvěma rivaly o osud ceněné videoherní franšízy.
“Těšíme se na budoucnost, kde budou mít hráči na celém světě více možností pro hraní svých oblíbených her,” uvedl v prohlášení šéf Xboxu Phil Spencer. Tweeter oznámením obchodu.
Rozhodnutí Sony přijmout závazek přibližuje Microsoft k uzavření dohody s Activision poté, co řada regulačních rozhodnutí přišla v její prospěch.
Drama se odehrává již nějakou dobu, přičemž Microsoft původně oznámil plány na koupi Activision Blizzard za 68,7 miliard dolarů (55 miliard liber) v lednu 2022.
To je číslo výrazně vyšší7,5 miliardy dolarů (6 miliard liber) zaplatilo za Bethesda Gameworks o dva roky dříve. Navrhované převzetí společnosti Activision Blizzard se ukázalo mnohem méně přímočaré, což vyvolalo kontrolu ze strany dozorčích orgánů konkurence a konzolového rivala Microsoftu Sony.
Proč má Microsoft takový zájem o koupi Activision Blizzard a proč je to tak kontroverzní?
Jaké hry vyrábí Activision Blizzard?
Největší je Call of Duty nebo ‘CoD'. Vojenská střílečka z pohledu první osoby je jednou z nejoblíbenějších her na planetě a vždy vzbudí velké vzrušení, když vyjde nový příspěvek.
Ale Activision a Blizzard jsou v tomto oboru po desetiletí a vlastní mnoho milovaných franšíz mimo CoD, včetně Warcraft, Overwatch a dokonce i Candy Crush, po akvizici výrobce mobilních her King v roce 2016.
Zde jsou ty hlavní:
Activision
Sněhová bouře
-
Válečné řemeslo
-
Diablo
-
Dohled
-
Starcraft
-
Foyer
Toto jsou jen hlavní hráči a mnoho dávno zapomenutých IP by mohlo být oživeno: vzpomeňte si na King's Quest, Blur, Gabriel Knight, True Crime a Gun.
Proč se Microsoft snaží koupit Activision Blizzard?
Zatímco kdysi byl známý výhradně softwarem pro osobní počítače (Windows, Office, Outlook, Word atd.), Microsoft má nyní prsty v mnoha koláčích – a hraní her je díky herní divizi Xbox jedním z největších.
To by byl dostatečný důvod, proč zkusit přidat jednoho z největších vydavatelů na světě, přičemž exkluzivní hry často pomáhají rozhodnout konzolové války a Microsoft v současné době vede prohranou bitvu s PlayStation 5 od Sony.
Ale mít populární franšízy jako Call of Duty, Overwatch a Warcraft jako součást stáje Microsoftu je obzvláště důležité, protože společnost silně sází na Game Pass – svůj „Netflix her“ – kde si můžete zahrát nepřetržitý výběr. titulů za měsíční předplatné za nízkou cenu.
Hry od Microsoftu – včetně Gears of War, Forza, Halo a Minecraft – jsou již zahrnuty a společnost by ráda přidala na platformu tituly Activision, aby zvýšila počet předplatitelů.
Co je špatného na převzetí Activision Blizzard společností Microsoft?
Důvodem, proč nákup zhatil soudní spor, je konkurence. Kritici říkají, že akvizicí Activision Blizzard by herní divize Microsoftu jednoduše vlastnila příliš mnoho odvětví, nespravedlivě by omezovala své konkurenty a v konečném důsledku by poškodila spotřebitele.
Ve Spojených státech se Federální obchodní komise (FTC) nejprve pokusila dohodu zablokovat, hlasujte tři ku jedné pro podání žaloby proti převzetí. Ve Spojeném království CMA dospěl k závěru, že tento krok nakonec povede k vyšším cenám, menšímu výběru a menším inovacím pro britské hráče.
Ale po vítězné sérii se zdá, že převzetí Activision Microsoftem bude pravděpodobně pokračovat. V posledních týdnech americký soudce vetoval pokus Federální obchodní komise USA (FTC) zablokovat dohodu. Zatímco FTC má poslat hovorTHE Britský úřad pro hospodářskou soutěž a trhy zastavil svou vlastní právní bitvu.
Mezi tyto překážky patřily nedostatky v navrhovaných regulačních nápravných opatřeních společnosti Microsoft ve snaze prosadit fúzi. Tento technologický gigant podepsal smlouvy o cloudových hrách se společnostmi Boosteroid, Ubitus a Nvidia, aby do těchto služeb přinesl hry pro Xbox PC. Loni v prosinci také podepsal podobnou smlouvu s Nintendem.
Mnoho problémů kritiků pramení z exkluzivity. Aby z akvizice vytěžili maximum, mnozí předpokládají, že by Microsoft musel vyrábět budoucí tituly Activision Blizzard exkluzivní pro Xbox a PC, což hráče na PlayStationu zmrazí.
Pokud jde o precedens, Microsoft oznámil, že první hra Bethesdy jako studio Microsoftu – Starfield – se na PS5 neobjeví. Zdá se nepravděpodobné, že budoucí Fallout of Elder Scrolls bude také.
To znamená, že Microsoft nestáhl Minecraft z platforem Sony nebo Nintendo od zakoupení hry v roce 2014. A pokud jde o jeho část, jako součást probíhajícího sporu, Microsoft nabídl zachování Call of Duty – hlavní ceny sporu pro soupeře – na platformách Sony a Nintendo ještě deset let po uzavření dohody.
Prezident společnosti Microsoft Brad Smith slíbil v a článek pro Wall Street Journal v prosinci. Řekl, že dohoda je pro hráče dobrá, protože Microsoft je „třetí místo v konzolovém hraní, za dominantními PlayStation a Nintendo Switch od Sony“.
Co by znamenala koupě Activision Blizzard Microsoftem pro velké hry, jako je World of Warcraft?
Bez ohledu na tato ujištění jsou konkurenti Microsoftu znepokojeni tím, že hlavní franšízy jsou buď exkluzivní pro Xbox a PC, nebo jsou jinak omezeny na jiné formáty se slabším výkonem nebo méně DLC.
I kdyby Microsoft pokračoval ve vydávání svých her na jiných formátech, soupeři se obávají, že nebudou schopni konkurovat nabídce Game Pass, kde je RRP 60 GBP nahrazeno pevným měsíčním poplatkem.
Hry od Blizzardu, jako je World of Warcraft a Starcraft, které nikdy nevyšly na konzoli, možná časem přijdou i na Xbox. Nicméně vzhledem k tomu, že Microsoft má značný zájem o Windows PC, nemusí to být nutně naléhavá priorita.
Je pravděpodobné, že Microsoft převezme Activision?
Po několika obtížných měsících se nyní zdá, že dohoda bude pravděpodobněji pokračovat. I když jsou všechny sázky mimo, pokud FTC vyhraje své odvolání, samozřejmě.
“Jsme zklamaní, že FTC pokračuje v prosazování toho, co se stalo prokazatelně slabým případem, a budeme proti jakémukoli dalšímu úsilí o odložení schopnosti postoupit vpřed,” uvedl v prohlášení k odvolání předseda Microsoftu Brad Smith.
Ale zatím se zdá, že Activision je sebevědomější než za poslední měsíce. “Jsme optimističtí, že dnešní rozhodnutí připravuje cestu k úplnému schválení regulačními orgány jinde ve světě, a jsme připraveni spolupracovat s britskými regulačními orgány na řešení jakýchkoli zbývajících obav, aby se naše fúze mohla rychle uzavřít.”,psaní Generální ředitel Bobby Kotick ve zprávě zaměstnancům po prvním rozsudku.
Co to znamená pro hráče?
Hráči, kteří se obávali, že Microsoft ustoupí od svého slibu zpřístupnit hry Activision široce, mohou být znepokojeni nedávným vývojem.
Zejména majitelé PlayStationu mohli být skeptičtí k ujištěním Microsoftu, že ponechá CoD na konzolích Sony po dobu deseti let. Ve skutečnosti Microsoft již dříve naznačil, že nemá zájem tento závazek prodloužit. Řekl žeDekáda byla pro Sony víc než dost času na to, aby vytvořila CoD rivalasignalizující, že je připraven vytáhnout kobereček zpod svého konkurenta, jakmile uplyne termín transakce.
Spojené království také zpochybnilo plány Microsoftu přidat hry Activision na další herní platformy, včetně konzolí Nintendo.
Ve snaze uklidnit regulační orgány uzavřel technologický gigant rozsáhlé dohody, aby přinesl franšízy Xbox PC a Activision, včetně CoD a Overwatch, na konkurenční platformy. Zahrnovaly desetileté smlouvy s cloudovými herními službami včetně NVIDIA Geforce Now a menšími konkurenty, jako jsou Boosteroid a Ubitus. V prosinci také uzavřela podobnou dohodu s Nintendem.
Pokud Microsoft prohraje své odvolání, bude v podstatě na Activisionu, aby s těmito distributory uzavřel podobné licenční smlouvy. Vzhledem k tomu, že společnost v roce 2020 odstranila své hry z GeForce Now a od té doby je neobnovila, má jasně pochybnosti o cloudovém hraní.
Mezitím dohoda Microsoftu pro Nintendo vypadala jako upřímná služba regulátorům. Japonská společnost je silně spojena s rodinnými tituly, jako je Mario, a již má přístup ke hrám Overwatch společnosti Activision. CoD se tedy pro Nintendo cítil jako nesoulad. Switch také postrádá výpočetní výkon pro spuštění nejnovějších CoD her.
Celkově vzato bude mít Activision malou motivaci uzavřít podobnou dohodu s Nintendem, pokud by se spojení rozpadlo.
Kdo vlastní Activision?
Activision Blizzard je dnes stále nezávislou, veřejně obchodovanou společností vlastněnou akcionáři. V současné době drží podíly v herním gigantu mix finančních konglomerátů a správců aktiv, včetně Berkshire Hathaway Warrena Buffeta, Vanguard Group, FMR LLC a Blackrock.
Americká videoherní společnost vznikla v roce 2008 sloučením Activision a Vivendi Games. Ta byla herní divizí francouzského mediálního konglomerátu Vivendi, který vlastnil Blizzard Entertainment a jeho hitovou multiplayerovou hru World of Warcraft.
Activision má své kořeny v roce 1979, kdy ji založila skupina bývalých vývojářů Atari. Tým, který se původně jmenoval Computer Arts, Inc., později změnil název společnosti na portmanteau „aktivní“ a „televize“. Tak se zrodil Activision.
Generální ředitel Activision Blizzard Bobby Kotick převzal otěže v roce 1991 poté, co předloni koupil podíl ve společnosti. Kotick zorganizoval fúzi s Vivendi Games v roce 2000, což vedlo k vytvoření Activision Blizzard, a udělal z něj prvního generálního ředitele společnosti.
Dnes se společnost skládá z pěti obchodních jednotek: Activision Publishing; Blizzard Entertainment; King, kterou získala v roce 2016, Major League Gaming a Activision Blizzard Studios.