Před jeho velkým odhalením na WWDC, spousta podrobností o Apple Vision Pro už se potopil. Je to jen obchodní riziko pro společnost, jejíž produkty získávají stejnou pozornost jako Apple.
Zajímavé ale je, že zatímco mnohé z předpovědí se splnily, jiné při odhalení Applu na začátku tohoto měsíce chyběly. Headset bude uveden na trh v USA příští rok a v dalších zemích v roce 2024.
Nyní přehledná zpráva z informace vyšetřuje, proč byly tyto kusy rozřezány a zda by se mohly později znovu objevit.
Zde je pět oříznutých prvků a proč byly vynechány…prozatím.
Proprietární fitness aplikace
I když myšlenka nosit helmu a přitom se potit, nebude se líbit každému, VR se ukázala jako skvělý způsob, jak udělat cvičení zajímavým na jiných platformách, jako je Meta Quest 2.
Ale Apple nepředvedl žádné tradiční cvičení, když předvedl Vision Pro – což se zdá zvláštní, vezmeme-li v úvahu, že společnost utratila tolik za vlastní cvičení s Fitness Plus.
Uvažovalo se o tom, ale nakonec od toho společnost odešla, tvrdil The Information. Podle „bývalých členů týmu“ mohl Apple váhat s podporou fitness využití kvůli powerbance a skleněné přední části, která nemusela přežít náraz do nábytku.
Ale fitness bylo v jednu chvíli bráno natolik vážně, že Apple zvažoval spolupráci s Nike, a mluvilo se také o různých polštářcích na obličej, které se hodí spíše pro upocené tréninky. Zpráva také zmiňuje zážitek na stacionárním kole ve stylu Peloton a aplikaci jógy, která využívá kamery k měření dýchání.
Jinými slovy, vypadá to, že Apple bude mít v budoucnu mnohem více co říci o fitness první strany – jen možná produkt druhé generace, který je pro ni lépe navržen.
Pohlcující herní zážitky ve virtuální realitě
Vzhledem k tomu, že hry jsou velkým prodejcem VR, byla absence herního obsahu v odhalení Apple Vision Pro trochu zvláštní. Ano, společnost zmínila podporu pro více než 100 titulů Apple Arcade, ale co s tím nejlepší VR hry kolem, jako SuperHot, Beat Saber a Half-Life: Alyx?
Nezadržujte dech. Zpravodajský článek uvedl, že během brífinku vývojářů Slack, který se konal po události, inženýr řekl účastníkům, že zatímco sledování rukou funguje dobře pro gesta a úkoly interakce prstů, není to nejlepší volba pro velmi přesné interakce – což je špatná zpráva pro hráče. . .
Přinejmenším to znamená, že přímé porty populárních VR titulů pravděpodobně nepřipadají v úvahu. Náhlavní soupravy jako Meta Quest 2 a Pico 4 jsou dodávány s vyhrazenými ovladači a vývojáři budou muset hry přizpůsobit formátu bez ovladače, pokud chtějí dobře fungovat.
To by mohlo otevřít dveře jedinečným kreativním mistrovským dílům, které využívají silné stránky Vision Pro, ale také by to mohlo znamenat, že pohlcujících her pro VR je jen málo.
Nativní aplikace pro Mac
Zatímco Vision Pro podporuje možnost provozovat Mac na headsetu přes rozšířenou plochu, Apple měl původně zřejmě na mysli něco odvážnějšího. Plánoval umožnit uživatelům přetahovat aplikace z desktopu nebo notebooku a spouštět je nativně na Vision Pro.
Na papíře by neměl být příliš těžký. Vision Pro používá stejný čip M2 jako v nedávných MacBookech, takže to není problém s výkonem, ale Apple „tuto funkci brzy zabil“ stejně.
Problém byl v operačním systému: Vision Pro provozuje visionOS, který je založen na iOS – softwaru pro iPhony. To způsobilo přílišnou bolest hlavy a problém, který pravděpodobně nestálo za to řešit, když řešení virtuální plochy funguje tak dobře, jak je.
Obsah Apple TV Plus
I když vám nic nebrání ve sledování pořadů na obří obrazovce virtuálního kina, ve veřejném demu kupodivu chyběl jakýkoli typ obsahu souvisejícího s Apple TV Plus.
Před uvedením na trh se říkalo, že je to velká část věcí. Ostatně Apple má práva vysílat zápasy Major League Baseball (MLB) a Major League Soccer (MSL) a mluvilo se o tom, že bude moci sledovat zápasy živě, jako byste tam byli s bočním výhledem.
Někteří novináři skutečně viděli virtuální basketbalový zápas na hřišti, tak proč nebyl vysílán veřejně?
Pravděpodobně je to jeden z dalších kroků na cestě k produktu. The Information se domnívá, že „současný stav rychlostí internetu a množství dat [required] …aby byl zážitek bezproblémový“ je prozatím blok.
Sledování celého těla
Jedním z důvodů, proč má Vision Pro dvě kamery směřující dolů, je zjevně zachytit tělo a ruce nositele pro sledování celého těla.
To by znamenalo možné sledování těla osoby ve 3D prostoru, což by umožnilo funkci zvanou spolupřítomnost, kde by dva nositelé Vision Pro mohli přirozeně chatovat, jako by byli ve stejné místnosti.
Podle informací ale nebude připraven k vydání. Zástupci Applu řekli vývojářům na Slacku, že tato funkce nebude k dispozici, až budou sluchátka dodána koncem tohoto roku.
Není to totéž jako ukončené, a pokud se v Apple Vision Pro kdykoli objeví pouze jedna z funkcí na tomto seznamu, vsadíte se, že je to tato.